ZBrush建模教程:《绿巨人浩克》精品教程 (5)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-10-12 13:58:19 网友评论 0 条
必须记住的是所有的网格都必须是闭合的。不要有没有闭合的多边形,因为渲染器必须要测定物体的体积后才知道怎么做。这就是所有的内容了,我希望你喜欢我的建模的教程。
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