ZBrush建模教程:心灵地图ZBush3.1半身兽图文教程 (7)
来源:互联网 作者:网站 发布时间:2010-10-18 16:32:37 网友评论 0 条
10、当确定盔甲的遮罩绘画完成时,那我们就让这些遮罩生成一个新的模型。打开Tool工具栏,看到下面的一个Sub Tool一栏,点击打开,我们看到最下面这一排有一个Thick这样一个参数的调节,这是关于生成物体的厚度选择,也就是说这个参数的多少关系到盔甲的厚度和形状。现在我们就让Thick的参数值调为03,当然可以自己尝试不同参数值最后得出来的效果。好了,现在调整好这个参数值之后,我们就继续按旁边的Extract命令按钮。当我们按下这个按钮的时候是否发现旁边的可视编辑面板上,模型的变化?对,当我们按下Extract这个命令按钮时,模型就把之前遮罩的部分生成了一个新的盔甲模型了。同时也在Sub Tool面板上显示出这个新的模型,并默认命名为Extract 0,这样一件盔甲的大概形状就制作出来了,当然假如你不喜欢这件盔甲的形状或厚度,就可以在Sub Tool面板上,点击选取这个模型之后,在Sub Tool 下面找到Delete命令按钮,点击就可以删除你选取的这个模型了,一直找到觉得适合模型的盔甲厚度和形状。(如图所示)
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