ZBrush建模教程:心灵地图ZBush3.1半身兽图文教程 (8)
来源:互联网 作者:网站 发布时间:2010-10-18 16:32:37 网友评论 0 条
11、当你觉得这件盔甲的形状和厚度都比较满意的前提下,我们就开始对这件盔甲进行编辑了。首先我们在Tool工具栏里面找到Deformation一栏,点击打开后可以看到一排都是关于模型参数的命令,找到Smooth一栏,然后按着鼠标左键往右边拉动这个参数调整条,这样盔甲模型的边缘就能更加柔和了。
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