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SoftImage教程:LW水滴落入水中的动画制作方法 (3)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-10-16 07:46:53 网友评论 0

10.制作水面波纹的置换贴
添加一个渐变贴图,Blending Mode为Alpha,Input Parameter设置为Weight Map,并在下面的Weight Map下拉选项中选择我们之前制作的Weight贴图。为了不使这个贴图影响到变形动画,我们给它添加一个包络(envelop),当水面平静的时候值为100%,当水面运动的时候值为0%。

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11.添加一个Turbulence纹理层,为水面增加一些凹凸的变化。

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12.添加一个Underwater纹理层。

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