SoftImage教程:LW水滴落入水中的动画制作方法 (3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-10-16 07:46:53 网友评论 0 条
10.制作水面波纹的置换贴
添加一个渐变贴图,Blending Mode为Alpha,Input Parameter设置为Weight Map,并在下面的Weight Map下拉选项中选择我们之前制作的Weight贴图。为了不使这个贴图影响到变形动画,我们给它添加一个包络(envelop),当水面平静的时候值为100%,当水面运动的时候值为0%。
11.添加一个Turbulence纹理层,为水面增加一些凹凸的变化。
12.添加一个Underwater纹理层。
- 2010-08-17
- 2010-08-17
- 2010-08-17
- 2010-08-17
- 2010-08-17
- 2010-08-17
- 2011-02-08
- 2011-02-08
- 2011-02-20
- 2011-02-07
- 2010-08-17
- 2011-02-09
- 2010-08-17
- 2011-02-08
- 2010-05-12
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有