Softimage 实例教程(5)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-10-16 07:44:56 网友评论 0 条
(4) 我们在选择菜单栏Select/Toggk Mode选择字幕, 将时间滑块调到近40帧.因为我们要在第40帧使字幕到位,所以我们要在这个帧存储动作Seve Key/Object/Transtomations,我们在把时间滑块调到20帧,选择Trens/X将字幕象右移动, 移动到在Perspective视图看不到就可以了.我们在点Seve Key/Object/Transtomations存储动作.好了你播放一下.我们发现一个问题有点平淡
(图四)
(5), 如果你要改变速度可以用下面的方法.我们用Fcurve(功能曲线)的编辑功能进行编辑:选择菜单栏的FcrvSelect/Object/All(功能曲线选择/物体/全部),打开了Fcurve视图,我们选择Select/Toggle Mode点Fcurve视图上的曲线,我们在选择FcrvEdit/TagKey Points/All(功能曲线编辑/标记关键点/全部).曲线上出现了红色的关键点.点一下Trans(移动)按钮的边上空白的地方X.Y.Z全被选上了我们X轴20帧位置的关键点移动到17的位置上.好了我们在点播放键播一下,下面我们可以渲染
图五)
在Softimage3D中角色动画是其中的重要组成部分.在电影<<失落的世界>>等影片中应用的非常多.使恐龙非常生动自然这一切都是Softimage3D中角色动画(ACTOR)模块来完成的Softimage3D在这方面非常强大下面我们介绍一下它
一. 我们首先在MODEL(建模模块下)我们先建立一个圆柱体点Get/Primitive/Cylinder出现对话框Height为10,Latitude下的Stepr为15点OK
(图一)
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