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Softimage实例教程:做一张可乐的Map(1)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-10-16 07:38:49 网友评论 0

        Softimage实例教程:做一张可乐的Map   
聚光灯设置:点取Spot类型,RGB颜色各为1
Start Falloff(开始衰减)为20,End Falloff(结束衰减)为35
Cone Angle(椎型角度)为35,Spread Angle(分离角度)为25
击活Area Light(Mental ray)(区域光源),以Rectangle(矩形区域)UV值为8,
Shadow Type(阴影类型)为Soft(柔和)Umbra强度为0.4,Penumbra Factor(半影因子)为1

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再建一个点光源,选择为Point(点光源)类型,

RGB值为0.493,0.493,0.532

Start Falloff(开始衰减)为16,End Falloff(结束衰减)为25。

拷贝一个点光源,选择Duplicate/immediate(复制/直接复制)选择新建的点光源,就在原地产生了一盏和点光源一样属性的点光源。

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按快捷键V,在三维空间移动这三盏灯光,调到自己喜欢的位置

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