Softimage实例教程:做一张可乐的Map(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-10-16 07:38:49 网友评论 0 条
softimage|3D在3.8以后,加入了Mental Ray渲染器,现在我们用Softimage|3Dv3.8sp2版来做一个可乐和冰块的练习,来感受一下她强大的功能。
去买一瓶可乐,做一张可乐的Map,如图:
驱动Softimage|3D,按中键进入,点击Draw/Curve/B-Spline(绘图/曲线/B样线条),我们要画一条相当于Max中的旋转建模的Line。以X轴为轴心,从原点开始,由下向上画出可乐的外型,按中键可以增加节点,总体轮廓画完后,可点击Edit/Delete、Add、Move Ponit(编辑/删除、增加、移动节点)等慢慢修改,最后如图所示:
选取Info/Selection(信息/选择)把Step(步幅)该成4,按OK退出。Step是控制点与点之间的划分数,如果数值太大了,会增加模型的复杂度。占用系统的资源。
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