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Softimage实例教程:做一张可乐的Map(4)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-10-16 07:38:49 网友评论 0


 好了,给你的可乐瓶加上材质吧。但我们发现一个问题,瓶体用的是圆柱型贴图,上方的红色会白色的罐面盖住,虽然可用多边型贴图,但为了方便制作罐面的细节,干脆让它从瓶体分离出来。


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选取Draw/cut(绘图/修剪),白色罐面和红色交界的经线上点击,结果又生成两个物体,把原来的瓶体删除掉(快捷键是鼠标右键 Backspace键),把分离的两个物体用Null(空物体)联结起来,选取Get/Primitive/Null(选取/内建物体/空物体),空物体是不可见的。

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选取Prent(父级)再在图解视图点区分离的瓶体,结果,两个物体都变成了Null的子物体。按Esc键退出Prent(父级)选择模式,点击Trans Y(在Y轴移动)把NUll移到瓶体体的中间。按住空格键 鼠标右键,把Null和分离的瓶体都选中。

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把做好了的Map存成Tga格式或是Tiff格式,记住!不要起中文名字,在Softimage里面全会变成框框,看不清文件名。按F5进入Tools工具模块。把文件引进Softimage。

选取Imput/Images/Targa或Tiff(引进/图片/Tga图片或Tiff图片,看你存成什么格式图片)

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