SoftImage建模教程:制作动物模型(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-10-16 07:30:50 网友评论 0 条
如图,在较少多边形的物体上选择顶点
scaleX=0.5
细分多边形也在同时发生变化。
通过移动顶点,你可以很容易做一个尼斯湖水怪?(终于想起来它像什么了)的脸。
如图选择多边形。
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