SoftImage建模教程:制作动物模型(4)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-10-16 07:30:50 网友评论 0 条
显示细分多边形。
鸭子?鸟?嗯!是一个很漂亮的多边形物体。
这只动物?就是我们要做的。
我们首先以一个六边形开始:
Get->Primitive->Polygon Mesh->Cube
选择前面的两条边(按E键的同时进行选择)
提示:也可以选择栏中输入[7,10]
现在我们将细分边:
Modify-> Poly Mesh-> Subdivide Edges
将新建的边线向前移动
scale X=0.6
现在我们在物体的两侧各有了一个不在同一面上的五边形,下面我们上面加上一条新的边线。
选择Modify->Ploy.Mesh->Add Edge Tool
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