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SoftImage建模教程:制作动物模型(4)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-10-16 07:30:50 网友评论 0



显示细分多边形。
鸭子?鸟?嗯!是一个很漂亮的多边形物体。
这只动物?就是我们要做的。

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我们首先以一个六边形开始:

Get->Primitive->Polygon Mesh->Cube

选择前面的两条边(按E键的同时进行选择)

提示:也可以选择栏中输入[7,10]

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现在我们将细分边:

Modify-> Poly Mesh-> Subdivide Edges

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将新建的边线向前移动

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scale X=0.6

现在我们在物体的两侧各有了一个不在同一面上的五边形,下面我们上面加上一条新的边线。

选择Modify->Ploy.Mesh->Add Edge Tool

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