3ds Max高级建模教程——人头建模(8)
来源:网络 作者:未知 发布时间:2010-10-16 18:08:55 网友评论 0 条
这是一篇3ds Max高级建模教程,制作的是女性的人头建模。事实上这个教程作为一个 box 多边建模。
好了。 现在是你键入眼球在眼窝里得最好时机了。至少用一个简单的球体也可以。然后在 cut 一下 眉间 与 鼻骨的 分解面。图里在泪骨附近也给 cut 了。因为在使用 meshsmooth 的时候,如果不给泪骨附近分解出 2 条线的话,那里将会出现皱纹。
现在我们将在增加几环眼轮。这样调整眼眶和眼睛的突出部分就更方便了。我们可以使用 poly 桌面 上的 chamfer 来 分解 眼眶的轮边。
当你使用 smooth. 的时候, 2 条峡窄的曲线 可以把 眼睛的边框加以尖锐。我们在眼睛的边角内使用了一环 chamfer 。