Maya建模教程:打造超可爱的卡通尖嘴鸟(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-10-18 13:35:03 网友评论 0 条
嘴部建模
6、我们采用细分表面建模法制作鸟嘴。首先选择Polygon>>Create Polygon tool 在侧视图中绘制如下面片,注意:由于我们最终使用细分表面法为嘴部建模,所以不要绘制过多点,只要能勾画出大体轮廓就可以了。

图6
7、完成面片制作后,挤压3次,每次都利用操纵杆调整角度和大小。利用split polygon tool 添加一些边和细节。注意:这里我们仅创建半边鸟嘴,另一边通过镜像完成。

图7
8、细分表面。选择多边形嘴部模型,选择Subdiv Surfaces>>Create Subdiv,采用默认设置。这时你将得到一个平滑的嘴。

图8
图6
7、完成面片制作后,挤压3次,每次都利用操纵杆调整角度和大小。利用split polygon tool 添加一些边和细节。注意:这里我们仅创建半边鸟嘴,另一边通过镜像完成。
图7
8、细分表面。选择多边形嘴部模型,选择Subdiv Surfaces>>Create Subdiv,采用默认设置。这时你将得到一个平滑的嘴。
图8
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