Maya建模教程:打造超可爱的卡通尖嘴鸟(5)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-10-18 13:35:03 网友评论 0 条
眼睛建模
12、在侧视图中创建NURBS球体,绕X轴旋转-80°并锁定。
图12
13、为眼睛指派shader。打开Hypershade窗口,并按默认设置创建Phong材质,点击Color右侧的按钮,在Create Render Node窗口中选择ramp。采用相同的步骤设置bump贴图,Reflected Color选择Environment Textures>Env Sky。
图13
14、按下图所示设置ramp贴图。
图14
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