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Softimage建模教程:《绿巨人浩克》建模(4)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-10-18 13:51:21 网友评论 0


  头发是用头顶拉出来的,然后我用了"standard brush" 加上 "lazy mouse" 来做出不同方向的,添加一些动态和情趣。

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  现在基本上可以开始printing了。在手腕和三角肌部分添加一些伤口,再在脚下装一些插脚会让模型看起来更酷一些,但这些要在之后才完成。只要确保你正确的做了booleans就行。

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