Maya特效教程:制作爆破特效(3)
来源:互联网 作者:网站 发布时间:2010-10-18 14:02:24 网友评论 0 条
进入碎片的SLAB属性中,我们设置厚度为0.02。并指定贴图位置为BlastCode1.5\examples\sourceimages\lesson6_cracks.iff。(图07)
此时播放,会发现没有产生任何碎片,只是产生了开裂效果。(图08)
修改SLAB面板下的Primary Debris Attributes一级碎片属性下的Debris Tensile这个值,它是控制DAMAGE层表面随片的张力值。
设置它为:005,使表面张力最小化,此时发现我们的平面过度破碎。(图09)
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