Maya特效教程:制作爆破特效(7)
来源:互联网 作者:网站 发布时间:2010-10-18 14:02:24 网友评论 0 条
进入BLASTCODE WINDOW的粒子解算器面板,我们点击UPDATE LIST读取场景中的物体。
选择小球,单击NEW COLLISION,创建新的碰装物体。选择PrimaryDebrisShape1和pSphereShape1,单击Attach Collision,创建碰撞。(图19)
此时播放,发现碰撞创建成功。(图20)
赋予材质进行测试渲染。(图21)
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-05-09
- 2010-05-09
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-05-09
- 2010-08-17
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-08-25
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有