Softimage建模教程:3D角色静帧作品《鲜花使者》(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-10-18 14:43:13 网友评论 0 条
纹理贴图:
很多人喜欢她的服装。我也认为服装的质量让作品提高了一个层次。服装纹理的制作过程非常简单。实际上困难的是确定怎样制作它们。
由于参考图像的分辨率有限,我得不到衣服上大部分图案的细节。在尝试了各种不同的方法后,仍然没能得到衣服的图案。说明一下“鲜花使者”的灵感来源。因为她的头饰由成堆的鲜花组成,为什么不让她的衣服也一样呢?这样一来,她的特征也更加集中和明确。我可以称她为“花神”或类似的称呼。因此我找到了一些鲜花图案,在Photoshop中将它们作为alpha使用。我在Photoshop中只使用了Layer Effects(层特效)来模拟凹凸效果,而没有创建凹凸贴图、法线贴图或者置换贴图。
结果出奇地好。
- 2010-08-17
- 2010-08-17
- 2010-08-17
- 2010-08-17
- 2010-08-17
- 2010-08-17
- 2011-02-08
- 2011-02-08
- 2011-02-20
- 2011-02-07
- 2010-08-17
- 2011-02-09
- 2010-08-17
- 2011-02-08
- 2010-05-12
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有