3ds Max动画教程:粒子系统打造三维动画(1)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-10-23 20:10:17 网友评论 0 条
3ds Max动画教程:粒子系统打造三维动画
创作思路:在3D Studio MAX的第三方插件中,AfterBurn是专业用于制作火焰烟雾的模块。但其实3Ds MAX中的粒子系统本身也可以制作出比较理想的烟火效果。本例中的烟火没有使用任何第三方插件,制作出“神箭”(搭载神六的长征二号F型火箭)飞行时喷出的烟火效果。
制作步骤:
1、制作火箭
从网上可以找到长征二号F型火箭的图片,可以根据其侧面图用Photoshop制作出简单的箭体贴图,如图1所示;
图1 参照网上的火箭图片制作出右边的箭体贴图 (点击看大图片)
进入3D Studio MAX,点击创建/图形/线,参照箭体贴图手绘出箭体的侧面轮廓,如图2所示;
图2 手绘箭体的侧面轮廓 (点击看大图片)
进入修改面板,加入Lathe(车削)命令,将线条旋转成箭体,结果如图3所示;
图3 用车削命令旋转形成箭体 (点击看大图片)
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