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Digital Fusion时间教程:时间停顿效果(2)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-10-24 08:40:39 网友评论 0


        开始加入一个 Time Speed,然后命名为 Stutter。关闭 "Interpolate between frames" 选项。设置 speed 为 0(让素材暂停)。回到 0 帧,给 Delay 设置关键帧,数值 0.0 ,现在来到 8 帧并改变 Delay 数值为 8.0 。在 12 帧时设置 delay 为 12.0 。

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         切换到曲线编辑器窗口然后选择曲线上的第一和第二个关键帧点(0帧和8帧)作 Step In 曲线调整(见图)。这迫使原素材的 0 帧停顿 8 帧以后原素材帧数直接跳到 8 。8 到 12 帧之间的曲线必须是直线段。

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        现在选择这三个点然后选择 Loop Relative 相对循环模式。这种 相对循环 模式的每一次循环都会加上前一次的数值,而不象普通循环(loop)那样对相同的数值进行循环。所以 0-8-12 相对循环下去就是 12-20-24 、24-32-36 ......

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如果不确定怎么做和上面的讲解不明白的话,可以下载带注解的例子来了解这两种方法。

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