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Digital Fusion实例教程:做光(2)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-10-24 09:11:54 网友评论 0


这个素材起幅是白,落幅是黑,而且是一块块的显现

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再找到一个水波纹,流动感强,做光斑最合适

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用一个Channel Booleans 把素材和水纹组合,使水纹只在物体表面出现,再用一个Channel Booleans把组合好的效果再组合在素材上,其实作用就是用两层的Channel Booleans作为遮罩,使水纹和素材组合的效果很自然

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