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Digital Fusion特效教程:打造神奇的水剑(2)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-10-24 13:42:10 网友评论 0


其它的参数没动,我只把这个调到了1000,只是为了让它的随机率更大些

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然后在STYLE模式下,改变成BLOB类,之后根据图像调节SIZE大小,其它的我用了默认。目的要达到所选范围内图像不变形

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为了让飘舞的效果更有视觉感,加一个振荡,点右键选modify with>shake,目的是让粒子飘向镜头。

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