3ds Max 材质动画教程:高达(12)
来源:game798 作者:cryfish 发布时间:2010-10-25 15:12:01 网友评论 0 条
24. 也可以塌陷成多边形来编辑骨骼,在这里没有使用蒙皮,所以更改骨骼外形对物体不造成影响。
25. 最后:
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