3ds Max 材质动画教程:高达(9)
来源:game798 作者:cryfish 发布时间:2010-10-25 15:12:01 网友评论 0 条
17 结果发现新的材质使用的是默认设置,需要勾线的地方没出来。
18. 同样使用自定义设置,这样我们想要的效果就出来了。我整个卡通线条都是经过这样的处理的,所以在建立多边形的时候一定要注意线条的搭配,不要使用光滑处理,在一定需要圆面的时候,大伙就要费点劲,自己漫漫调整了。
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