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Digital Fusion特效教程:插件帮AE创建三维运动特效(2)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-10-26 19:52:01 网友评论 0


2、打开3D开关,把floor层设置为3D层
3、添加特效Effect->Render->Circle(圆)
特效效果的参数设置如下:
Radius(半径):262
边缘羽化(Feather Outer Edge):82
在时间线窗口中,展开Transform,设置位置(Postion)为(437,689,1099), Scale(缩放倍数)(507,507,507),X Rotation(X轴旋转角度):85
参数设置及效果如图3所示:

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图3 floor层 Circle效果

步骤四、创建Shape层
1、大小100*400,打开3D开关,设置为3D层。
2、在时间线窗口中,展开Transform,设置如下:
AnchorPoint(轴心点):(50,200,0)
Position(位置):(-339.48,0,0)
Scale(缩放倍数)(59,59,59)
X Rotation(X轴旋转角度)和Y Rotation(Y轴旋转角度)都设置为关键帧:
在时间0秒,设置Y Rotation为0;
在0:0:1:0秒,设置Y Rotation为180;
在0:0:1:19秒,设置X Rotation为0;
在0:0:2:14秒,设置X Rotation为180;
如图4所示:

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图4关键帧的设置

3、展开Material options:设置Cast Shadows (产生阴影)为ON,必须在添加下面的Echospace效果之前进行设置。否则将不能产生阴影。
4、添加效果Trapcode->Echospace
效果参数设置如图5所示:

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图5 Echospace效果参数设置

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