Digital Fusion特效教程:插件帮AE创建三维运动特效(4)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-10-26 19:52:01 网友评论 0 条
Preset:28mm;
Angle Of View(视角):65.47°
Zoom(放大系数):597.3;
不选择Enalble Depth Of Field,即取消景深;
在时间线窗口中,设置Position为(568.9,64.2,-522.1),展开Options,设置光圈(Aperture)为14.2。
步骤六、创建灯光层Light1,参数设置如图11所示。
图11 灯光层Light1的设置
Light Type(光源类型)为Spot(点光源);
亮度(Intensity):100%;
Cone angle(锥形角度)为90;
Feather(羽化)为50%;
灯光颜色为白色;
选择Cast Shadows(产生阴影)项;
Shadow Darkness(阴影黑色度):48%,
Shadow Diffusion(阴影漫射):为0;
在时间线窗口中,设置Point of interest(焦点):(384,288,0)、Position为(67,-152.5,-530.666
7);Y Rotation为-14
Light1设置后的效果如图12所示。
图12只添加点光源的图像效果
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