3ds Max UV贴图教程:硬表面物体展开演示(2)
来源:火星时代 作者:爆豆 发布时间:2010-10-27 16:48:21 网友评论 0 条
图01
第一步
我们将首先成立一个检查模式,我们可以直观地看到材质贴图是否产生拉伸,以及快速的解决这个问题。 打开材料编辑器(M键),选择材质球,在其中建立你的检查模式。下一步,根据Blinn材质球的基本参数 ,你会看到Ambient、Diffuse和Specular三个属性。点击Diffuse后面的小方框。(图02)
图02
第二步
在弹出的Material/Map Browser 中选择Checker。(图03)
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