3ds Max UV贴图教程:硬表面物体展开演示(3)
来源:火星时代 作者:爆豆 发布时间:2010-10-27 16:48:21 网友评论 0 条
图03
第三步
现在,该贴图已经加载到材质球上,我们要设置平铺,以便我们能更清楚地看到模型上一个细小的拉伸。将Tiling的U和V的值改为20或更高的值。(图04)
图04
第四步
将这个材质球赋予给模型。(图05)
图05
第五步
尽管我们将材质赋予给了模型,但模型显示的还是灰色。为了使我们的观察材质,我们需要点击下图的按钮,这样网格才会在模型上呈现。(图06)

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