3ds Max UV贴图教程:硬表面物体展开演示(7)
来源:火星时代 作者:爆豆 发布时间:2010-10-27 16:48:21 网友评论 0 条
图14
第十四步
现在你可以看到UV布局,已经非常平整,并且你可以辨认模型的具体区域。这仍然不是十全十美,我们需要安排UV可以节省使用空间。(图15)
图15
第十五步
现在我们创建一个快捷命令,更加有效率的对这个过程进行操作。选择Customize > Customize User Interface…(图16)

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