3ds Max UV贴图教程:DeepUV 制作UV贴图(3)
来源:game798 作者:ZIV 发布时间:2010-10-27 17:10:20 网友评论 0 条
2.开始
将模型导入 DUV 后,我们先来设置一些参数,以便后期观察纹理的拉伸(stretch):在右视图中点击右键,wireframe/取消"show wireframe",选中"material override",取消"texture smoothing"。
下面正式开始,为模型应用一个平面贴图:点击“select/all”,然后点击“plannar 1”或“plannar 2”,它们都可以自动映射平面贴图。如果你想自己做,打开“Interactive”面板,使用 interactive plane。

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