3ds Max UV贴图教程:DeepUV 制作UV贴图(5)
来源:game798 作者:ZIV 发布时间:2010-10-27 17:10:20 网友评论 0 条
4.最终调整
因为模型不会所有面都正对着一个平面,所以肯定会产生一定的拉伸。在这里 DUV 又给我们提供了一个强大的工具“Relax”,点击它,你就会发现所有的棋盘格都基本变成了正方形,拉伸几乎消失了。
也许你还会剩下很小一点接缝、拉伸或重叠的问题,没关系,只要花5分钟手动调整一下就好了。

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