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3ds Max UV贴图教程:摊平UV网格的小技巧(4)

来源:game798 作者:XiaoYu 发布时间:2010-10-27 17:20:27 网友评论 0


注意图例中的选项,至于为什么选择方式为Drag Selection而不是偷懒用Use Current Selection并且对齐方式为Line而不是我们最终要的Box~~
想到了吗?因为如果用当前选择的边缘自动生成Box将会导致边缘点的位置错误。。。自动的东西也不太好使呀
\用鼠标左键沿如图顺序画一道,选中一边的点~~记住鼠标不要有多余的操作
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