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Digital Fusion教程:功能种草(1)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-10-27 20:50:07 网友评论 0

          Digital Fusion教程:功能种草
1]用粒子particles\pimageemitter图片发射器 ,后面就一定加个 ,prender粒子渲染节点不然,渲染不出来!把pimageemitter前面接入节点,用bg节点来接,白色 520*520
[2]把prender托动到视图里,看到一个3d视图,3d视图的移动,缩放,和旋转,用什么功能键了?
缩放=[+和-] ,移动就使用鼠标中键拖动,旋转就是alt=鼠标中键拖动,我们发现这个视图里这片草地的方向不对,应该是要像3d里一样旋转下,物体!
【3】我们prender后面加一个 ,transform3d、是fusion5的新节点,在3d的菜单下!我们在transform3d\controls otation下面的x rotation =-90度,现在看起来对了 !
【4】给图片源文件,让他长出草来!建立一个bg节点!在上面用poly的mask,画出一根草的形状来!下面深上面浅,且有高光的表现!作的颜色越像,细节越丰富越好!

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1]用粒子particles\pimageemitter图片发射器 ,后面就一定加个 ,prender粒子渲染节点不然,渲染不出来!把pimageemitter前面接入节点,用bg节点来接,白色 520*520
[2]把prender托动到视图里,看到一个3d视图,3d视图的移动,缩放,和旋转,用什么功能键了?
缩放=[+和-] ,移动就使用鼠标中键拖动,旋转就是alt=鼠标中键拖动,我们发现这个视图里这片草地的方向不对,应该是要像3d里一样旋转下,物体!
【3】我们prender后面加一个 ,transform3d、是fusion5的新节点,在3d的菜单下!我们在transform3d\controls otation下面的x rotation =-90度,现在看起来对了 !
【4】给图片源文件,让他长出草来!建立一个bg节点!在上面用poly的mask,画出一根草的形状来!下面深上面浅,且有高光的表现!作的颜色越像,细节越丰富越好!

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