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3DS Max教程:卡通头像的贴图(5)

来源:www.cgfancy.com 作者:Athey Nansel-Moravetz 发布时间:2010-10-28 14:28:37 网友评论 0


点击 alignment 下的 Fit 按钮,使圆柱与头部的轴向对齐。展开 UVW Mapping 修改器,选择 Gizmo,调整它的大小比例,使棋盘格变成正方形,然后如下图旋转一点角度,和面部平行。
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右键点击 UVW Mapping 选择 Collapse All。返回 Polygon 层级将头部的选择分配一个 Material ID 比如 9。
保持多边形的选择,进入Edit 菜单> Select Invert,然后手动取消脖子的选择,剩下眼窝和口腔。
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因为这几个地方一般看不见,所以也没必要再以它们的贴图坐标。我们这么做只是为了把它们和面部的其它地方分离出来。

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