3DS Max教程:卡通头像的贴图(9)
来源:www.cgfancy.com 作者:Athey Nansel-Moravetz 发布时间:2010-10-28 14:28:37 网友评论 0 条
如下图排列好各部分网格,成1:1方形,尽量放大脸部,以利用更大的纹理空间。

本例中我最后还是把脖子和脸部连接到一起,这样可以减少纹理接缝。眼球作为单独物体另赋一张贴图。
现在全屏 UV 窗口,将UV网格放到最大,按屏幕捕捉键,然后在 Photoshop 中创建一个新画布,Ctrl+V粘贴。这样就可以以UV网格为参考绘制贴图了。
使用裁切工具选择1:1的方块选区,正好包含住UV网格,裁切图像。选择 Magic Wand 工具,取消 Anti-aliased 和 Contiguous选项。放大图像点击白色线条,选择整个画面中的白色区域。

新建一层,填充暗色(比如深蓝色)。删除下面的层,得到下图效果。

- 2009-10-20
- 2011-01-11
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-04-17
- 2009-03-30
- 2010-12-03
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-16
- 2009-10-20
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有