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3dsMax教程:如何制作游戏角色贴图教程(6)

来源:互联网 作者:XiaoYu 发布时间:2010-10-28 14:54:27 网友评论 0


图10编辑
在UV编辑视窗内,点击选择-》将面转换为顶点,可以看到面已经全部成为点,把这些点拖出来,就分出了裤子的后半部分
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图11将面转换为顶点
按照以上方法,把后半部分的面也做出来,整条裤子分完后应是如下情况。\

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