3ds Max 烘焙贴图教程:V-ray的烘焙(1)
来源:souxue8 作者:XiaoYu 发布时间:2010-10-28 17:15:09 网友评论 0 条
VRay 建模和材质的注意事项
如果希望在VRay中对模型烘焙贴图,在建模和材质上,需要注意以下几点, 最好给模型使用Max的标准材质( Standard ),而不是VRay材质,这样,在导出至***之后才有可能实现双层贴图(Diffuse贴图+光照贴图);最好不要给模型使用多维材质(Multi/Sub Object),否则,Bake3D可能会出现问题。如果已经是多维材质,那么需要将其打散为多个模型;烘焙前,首先要确认按F9渲染效果图是正常的。如果渲染效果图都不正常,烘焙贴图更不可能正确。Bake3d 插件的安装;Bake3d插件是在安装VRay时自动安装的(Max6不会安装此插件)。该插件可以从以下位置找到,并且将其加入到常用工具中:
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