3ds Max 烘焙贴图教程:V-ray的烘焙(4)
来源:souxue8 作者:XiaoYu 发布时间:2010-10-28 17:15:09 网友评论 0 条
导出至V R P
上述步骤完成后,导出至V R P的操作非常简单,只需要在max中调出V R Platform工具,然后单击“Export”即可。
常见问题
问题1:为何烘焙完后,再按F9渲染效果图不正确了?
这是VRay的bug,它经常会莫名其妙的修改烘焙完成后的Blend材质的MixAmount为100,该值必须为0才能正确渲染。解决方法是:点一下Bake3D窗口中的“switch to original material”按钮,或是手工将Blend材质的Mix Amount设置为0。
问题2:为何烘焙出来的贴图基本正确,但比正常的要亮、或暗,或贴图坐标明显不对?
这是VRay的bug,它经常会莫名其妙的修改烘焙完成后的Blend材质的MixAmount为100,该值必须为0才能正确渲染。解决方法是:严格按照上面的流程进行操作,特别是“第六步:切换至原始材质”,在每次烘焙前都要进行,不能漏掉。
问题3:为何烘焙出来的贴图异常?呈黑色、或全是麻点?
这也是VRay的bug,解决方法:按F9,完整渲染一次效果图(必须等待VRay渲染完成,而不要中途中断),这里面VRay会计算一次光子信息,烘焙贴图烘不出来可能跟这个初始化的计算有关。如果效果图渲染正常,然后再开始进行烘焙。
问题4:VRay在烘焙过程中,能中断吗?
这是VRay的bug,烘焙过程无法中断,更不能在烘焙过程中去关闭贴图预览窗口,否则可能会导致Max毫无提示的关闭。
问题5:导致至***后,贴图基本正常,但是感觉精度不高,而且有些地方颜色过渡很硬,远看时有很明显的黑线
1、在max中查看模型第9通道的纹理坐标是否合理,方法是调用“Unwrap UVW”功能。如果平铺纹理坐标不合理,可以进行手工调整。其原则是贴图不能有覆盖,并且要占据最多的空间。
2、用photoshop处理一下烘焙贴图,将有内容的部分扩展一下以抹掉背景的黑色。
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