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3ds Max 教程:创建场景模型用Vray烘焙(1)

来源:互联网 作者:XiaoYu 发布时间:2010-10-29 14:36:25 网友评论 0

创建场景在应用Vray_Advanced_1.50渲染器进行烘焙之前,用户需要先创建一个场景。具体操作步骤如下:
(1)创建一个场景首先,用户需要应用3dmax创建场景模型并给模型赋上相应的材质,建议不要使用Vray材质,而使用标准材质。如下图所示:
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Vray材质
(2)布置灯光用户可以根据需要给当前场景布置灯光,推荐使用Vray自带的灯光,如果是射灯,可以使用web灯光类型,通过添加不同类型的IES灯光表现出想要的光效。如下图所示:\

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