3ds Max 烘焙贴图教程:贴图烘焙技术(4)
来源:火星时代 作者:donghui 发布时间:2010-10-29 15:24:54 网友评论 0 条
这时大家会发现视图里场景发生了变化,出现了近似渲染后的光照效果,不要以为你的显卡变好了,而是烘焙后的贴图被自动贴到场景中去了,如图。(PS:估计万元级的专业卡也未必有这效果) 
打开材质面板,依次选择空的材质球,把场景里的烘焙材质用吸管吸出来,我们会发现烘焙后的材质其实是一个外壳材质,我们设置Baked Material的方式为可以渲染,如图。
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