3DS Max建模教程:造宇宙中遥望美丽的地球
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-10-31 07:46:08 网友评论 0 条
3DS Max建模教程:造宇宙中遥望美丽的地球
茫茫星海浩翰无边,在众多星球中地球是我们的家园,如果宇航员在太空俯视地球,看到的会是一个被大气层包围,美丽而又神秘的星球。下面我们就用3DMAX来制作从宇宙中遥望美丽地球的场景。
制作工具:3DMAX6.0中文版
制作过程:
1、单击“创建”图标进入创建命令面板。单击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准模型”顶;单击“球体”按钮,在其下方的属性面板中将“分段数”修改为“50”。
2、在“顶部”视图中拖动鼠标新建一个如图1所示的球体“地球”。
3、单击工具栏中的“材质编辑器”按钮,打开材质编辑器面板,并选择一个样本示例球。
4、单击“漫射旁边的小方块按钮打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“选择目录”栏中的“新建”单选框,在其右边的材质库列表中双击“位图”贴图,选择图2所示图片。
5、选择球体将材质赋予地球,单击“快速渲染”按钮,渲染后效果如图3。
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