maya教程:realflow在maya中的应用(5)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-10-31 15:36:50 网友评论 0 条
14.现在我们让粒子流实体化。
选择粒子,点击Create mesh并点击Build mesh, Realflow会根据粒子产生网格面。
Polygon Size 越大,网格面数越少,但是细节会有部分损失。
(图13 网格面数较少)
调节Filters下的属性,可提高实体表面的光滑程度。
(图14 实体表面光滑程度)
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