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maya建模教程:使用Maya打造MIA2坦克全流程(7)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-10-31 16:16:57 网友评论 0


这里也还是运用在上面说过的几个命令。其实倒角命令的运用能够帮组我们作出很多种不同造型的东西。
在这挺重机枪上我运用了大量的布尔运算命令,其实说白了这么做没有什么技术含量唯一的好处就是快,其次就是滑组的应用。
在补充一句就是我这个模型布尔的部分有一点点偷懒没有转换成三角面和手动劈线,因为我不预备导出到其他软件所以就直接给了光滑组没有在去处理。但是假如你预备导出的话还是要转换或劈线的。
机箱的制作分析图

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在复制的时候可以按SHIFT+D然后把你复制出来的物体与本物体拉出一段距离然后在执行SHIFT+D。这样你复制出来的物体会自动与前一个物体拉开一定间距

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