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3DS Max建模教程:制作一个室外场景(3)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-10-31 18:26:27 网友评论 0


基本技巧
地面材质通过三个步骤被制作完成。首先,我使用一个蒙板来混合一张地面贴图和一张青苔贴图;第二步,我制作出鹅卵石材质;第三步,我使用另一个蒙板将它们混合在一起。首先,我做了一张UV编辑器的屏幕截图,为的是用它来引导我绘制mask(蒙板)和一部分diffuse level(漫反射级别)通道。
 

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        我使用一个绘制好的蒙板将一张青苔贴图和一张地面贴图混合,得到的混合贴图将作为diffuse(漫反射)贴图。凹凸贴图更复杂一些,我混合了两张相应的凹凸贴图,但结果不能很好地匹配,因为青苔比地面的凹凸感更强,这使青苔看上去是缩进了地面。为了修正效果,我再次混合这两张凹凸贴图,蒙板使用了上一次的相反效果。最后我得到了一张适合的凹凸贴图,青苔比地面更浅,因此它会浮现在地面上。

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我使用黑色绘制出墙体和台阶的基本贴图,为了给贴图加入细节还要将它与另一张dirt(污垢)贴图混合。

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关键词:建模
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