3DS Max教程:贴图通道概念与应用(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-10-31 18:46:59 网友评论 0 条
虽然这两张图片拥有同一个Material ID,但他们的Map Channel是不同的,如下图所示。这就意味着,我们接下来要为他们指定不同的贴图坐标。
下面我们真正地将二者的坐标区分开来。选择中间的面,为其添加一个planar方式的UVW Map,并点击Fit按钮自动匹配贴图大小。注意,在UVW Mapping修改器中,需将其Map Channel调整为2,使之与其贴图的通道号相对应。
接下来为周围的四个面添加坐标。由于四个面的贴图是相同的,但方向又不一致,所以我们决定用Unwrap UVW修改器来指定贴图坐标。在展开模型后,同样的,为Unwrap UVW指定3号贴图通道。这样,他就与3号通道中的材质对应了起来。
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