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3DS Max特效教程:房子倒塌效果(10)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-10-31 20:28:18 网友评论 0

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然后进行计算,如果效果要很真实,那么屋顶的那几场也需要加到FX的计算中去

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        最后说明一下,如何实现在房子倒塌时出现的碎片效果,在这里我不演示了。
  可以用RayFireSetup这个插件来进行切割物体,然后再Attach为一个物体,再利用PF的Shape Instance识取此模型,再勾选Object elements。还有一种方法就是把切割出来的模型单独做一个反应堆的模拟,然后群组,再给Shape Instance识取,然后勾选Animated shape动画外型。

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