3DS Max特效教程:房子倒塌效果(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-10-31 20:28:18 网友评论 0 条
效果还是相当不错的,那么我们装好这个插件以后,就可以在几何体面版列表中找到它。 它的最大好处就是可以配合FX一起来实现很多效果。具体如何把物体打碎。继续……
先选择好物体,然后在Simulation objects栏下Impact objects----add然后找到:RayXplosin Tool栏下的Iterations(这里有两个参数,是它的切割次数,参数越高,那么,物体就被切得越小),然后点按钮:Fragment Impact objects当然可以把物体一次性选择进行切割,但因为每个物体倒塌后大小有区别,所以要有针对性的选择一类物体。
这是我进行切割后的效果:
同时我也在下边建了一个平面,这个平面可离房子稍低一些(因为在进行计算的时候,有可能出现物体穿过平面)。那么整个场景不要切得碎片很多,至于一些很小的碎片我们可以后面加进来。
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