用户名 密    码

3DS Max特效教程:房子倒塌效果(4)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-10-31 20:28:18 网友评论 0


接下来是进行各项设置:
  先把整个场景中的模型进行选择,然后点刚体RBCollection(这样操作的目的是把选择的物体加到刚体中来)
如下图:

\

加进来之后如图:
  选择平面,同时打开它的反应堆属性面版,(下面的代理,是我之前创建好的,这个平面是不需要代理的,是我误操作,可以关掉)。
  选择房子,为它指定代理,(我创建的代理是一个BOX)重量我为它们都设置成2000,如果我们不进行代理的话,反应堆是不能承受这么多面的物体,计算会就马上假死,进行了各项设置后,我们可以将时间轴调到1000,以方便它计算完整。

\

\

搜索栏目