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3DS Max特效教程:房子倒塌效果(5)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-10-31 20:28:18 网友评论 0

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然后我们在场景中创建几个PF粒子,是用它来模拟灰尘,然后用FX进行计算
再创建一个Sddflector
具体位置如图所示。

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