3DS Max特效教程:房子倒塌效果(8)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-10-31 20:28:18 网友评论 0 条
然后在场景中创建一个FumeFX,它可以在三维物体面版列表中找到。在虚拟物体中找到FumeFX---Particle src,再转到参数面版中识取P1和P2。把它的radius:设置为100(不要以我的为准,应对实际场景)。
再选择FumeFX01---open FumeFX UI(按钮)---Obj/src—把FFX Particle Src01加进来
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