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3ds Max室内灯光教程——室内灯光基础教程(2)

来源:豆豆网 作者:未知 发布时间:2010-11-01 22:02:17 网友评论 0


 

现在我们通过灯光阵列来模拟室外的天光,生成一个OMNI。

通过关联的方式复制出4行7列,移动到窗框的位置 (这时候可以打开环境面板中的自动曝光控制)。

设置如图,注意特别标记的地方(图03)

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图03

渲染如图(图04)

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图04

 
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